Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Magier Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Wächter
Knall
Rammbock Wächter Prinz
Barbarenfass
Ritter Rammbock Magier Wächter
Kampfholz
Rammbock Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Rammbock Magier Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock Magier
Gift
Magier Wächter
Blitz
Ritter Rammbock Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Wächter Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Wächter Rammbock Goldener Ritter Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Wächter Rammbock

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Rammbock Magier Prinz Kampfholz
Rammbock
Ritter Kampfholz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Magier
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Wächter
Kampfholz
Prinz
Ritter Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Rammbock Magier Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Ritter Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Rammbock

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Magier Kampfholz
Rammbock
Magier
Ritter Wächter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Wächter
Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Magier Wächter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Magier Wächter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Wächter
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Wächter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Wächter Prinz
Wächter Ritter Magier Kampfholz
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Magier Wächter Kampfholz
Magier Wächter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Magier Wächter Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Magier Kampfholz Ritter Wächter
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Ritter Wächter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Magier Prinz Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Prinz
Magier
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Prinz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Wächter Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Magier Wächter Goldener Ritter
Magier
Wächter Ritter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Wächter Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Wächter Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Goldener Ritter
Wächter Prinz
Ritter Magier Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Magier
Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Goldener Ritter
Magier Kampfholz
Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Goldener Ritter
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Goldener Ritter
Magier Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Magier
Magier Wächter
Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Kampfholz
Wächter Prinz
Magier
Kampfholz
Ritter Magier Prinz
Kampfholz Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Wächter Kampfholz Goldener Ritter
Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

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