Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Magier Königsgeist Infernodrache Phönix Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Königsgeist Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Infernodrache Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Rammbock Infernodrache Widderreiterin
Knall
Rammbock Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Rammbock Magier Königsgeist
Kampfholz
Rammbock Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Rammbock Magier Königsgeist Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Rammbock Magier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Magier Phönix
Blitz
Ritter Rammbock Magier Infernodrache Phönix Widderreiterin
Rakete
Magier Infernodrache Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Königsgeist Rammbock Infernodrache Phönix Magier Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Königsgeist Rammbock Infernodrache

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Rammbock Magier Widderreiterin
Rammbock
Ritter Blitz Königsgeist
Magier
Ritter Königsgeist Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Rammbock
Königsgeist
Rammbock Magier Widderreiterin
Infernodrache
Phönix
Widderreiterin
Blitz Ritter Magier Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 3

Ritter
Magier Phönix
Rammbock
Magier
Ritter Königsgeist
Blitz
Königsgeist
Magier
Infernodrache
Phönix
Ritter
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Magier Widderreiterin
Infernodrache Ritter Phönix Widderreiterin
Widderreiterin Ritter Blitz Infernodrache
Infernodrache Ritter Phönix Widderreiterin
Blitz
Königsgeist
Blitz Infernodrache Widderreiterin Magier Phönix
Blitz Phönix Widderreiterin
Infernodrache Phönix
Ritter Königsgeist Phönix
Ritter Magier Königsgeist Widderreiterin
Infernodrache Magier Phönix Widderreiterin
Ritter Magier Blitz Widderreiterin
Magier Königsgeist
Infernodrache Ritter Phönix Widderreiterin
Blitz Infernodrache Widderreiterin
Magier Ritter
Ritter Magier Königsgeist Widderreiterin
Magier Ritter Königsgeist Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache Phönix Widderreiterin
Magier Königsgeist Ritter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsgeist
Ritter Magier Blitz Königsgeist Infernodrache Phönix
Ritter Blitz Widderreiterin
Blitz Ritter Phönix Widderreiterin
Ritter Infernodrache Phönix Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Ritter Blitz Phönix Widderreiterin
Ritter Infernodrache Phönix
Blitz Ritter Infernodrache Phönix
Infernodrache Phönix
Infernodrache Ritter Phönix
Blitz Phönix
Blitz Ritter Magier Widderreiterin
Magier
Phönix Ritter Blitz Infernodrache
Magier Königsgeist Infernodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Königsgeist
Königsgeist Widderreiterin
Blitz
Blitz Ritter
Magier
Magier Widderreiterin
Magier
Magier Blitz Widderreiterin
Magier Blitz Widderreiterin
Blitz
Blitz Ritter Magier Widderreiterin
Blitz Magier
Blitz Ritter
Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Magier
Infernodrache
Magier Blitz Königsgeist Widderreiterin
Blitz Magier Widderreiterin
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Magier Blitz
Blitz
Blitz Magier Widderreiterin
Blitz Ritter Magier
Magier Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Königsgeist
Infernodrache
Blitz Magier

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