Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken Königsrekruten Riese Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Riese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riese
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Gift
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Hexe Magieschütze
Rakete
Rabauken Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Blasrohrkobold Gift Magieschütze Rabauken Riese Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Blasrohrkobold Gift Magieschütze

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze
Rabauken
Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Königsrekruten Riese
Riese
Gift Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Gift
Riese Ritter
Hexe
Ritter Riese
Magieschütze
Ritter Rabauken Königsrekruten Riese

Verteidigungssynergien 2 5

Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze Gift Hexe
Rabauken
Blasrohrkobold
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Königsrekruten Magieschütze
Riese
Gift
Ritter
Hexe
Ritter
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Hexe Ritter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Hexe Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Königsrekruten Gift
Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Rabauken Gift Hexe Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Hexe Rabauken Königsrekruten
Ritter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Hexe Ritter Rabauken Königsrekruten Magieschütze
Rabauken Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze
Königsrekruten Ritter Rabauken Hexe
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze
Königsrekruten Ritter Rabauken
Rabauken Königsrekruten
Ritter Rabauken Königsrekruten Gift Hexe
Ritter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Gift Hexe Ritter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold
Rabauken Königsrekruten Ritter Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Königsrekruten Hexe
Gift Ritter Magieschütze
Königsrekruten Ritter Rabauken Hexe
Königsrekruten Ritter Rabauken
Königsrekruten Ritter Rabauken Hexe
Gift Rabauken Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Ritter Blasrohrkobold Hexe
Ritter Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Gift Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Gift
Rabauken Königsrekruten Ritter Hexe
Königsrekruten Rabauken Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Hexe Ritter Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Ritter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Ritter Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Königsrekruten Gift
Gift Hexe Magieschütze
Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
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Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Magieschütze
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Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
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Blasrohrkobold Gift Magieschütze
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Königsrekruten Blasrohrkobold
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Blasrohrkobold

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