Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Eismagier Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Eismagier Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Ritter Eismagier Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Tornado P.E.K.K.A. Eismagier Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tornado Eismagier Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Tornado Eismagier Elektromagier

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Eismagier Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Eismagier Hexenmutter Widderreiterin
Eismagier
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Hexenmutter
Ritter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 5 9

Ritter
Eismagier Elektromagier Tornado Hexenmutter
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Eismagier Ritter Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Tornado Eismagier Elektromagier
Eismagier
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Hexenmutter
Elektromagier
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexenmutter
Ritter Tornado Eismagier
Widderreiterin
Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Rakete Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Rakete Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Eismagier Elektromagier Hexenmutter
Rakete Tornado Elektromagier Widderreiterin Eismagier
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Ritter Tornado Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Hexenmutter Ritter Tornado Widderreiterin
Tornado Eismagier Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Rakete Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Rakete Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Widderreiterin
Rakete Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Tornado Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Tornado Ritter Eismagier Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Widderreiterin
Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Ritter Rakete
P.E.K.K.A. Ritter Rakete Elektromagier Widderreiterin
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Tornado Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Rakete Hexenmutter Tornado Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Rakete P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Elektromagier Ritter Rakete Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Hexenmutter
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete
Tornado Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Ritter Rakete
Rakete
Hexenmutter Rakete Tornado Eismagier Widderreiterin
Tornado
Tornado Eismagier Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Rakete Tornado Elektromagier
Rakete Ritter Tornado Elektromagier Widderreiterin
Rakete Tornado
Rakete Ritter
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Elektromagier
Rakete Tornado Hexenmutter
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Hexenmutter Eismagier
Tornado Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Rakete Tornado
Tornado Eismagier Elektromagier Hexenmutter
Rakete Elektromagier
Rakete
Rakete Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete
Elektromagier Rakete
Rakete Tornado Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Ritter Rakete Elektromagier
Rakete Tornado
P.E.K.K.A.
Rakete Tornado Elektromagier
Rakete Tornado Elektromagier
Rakete Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete

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