Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Ritter Hexe Magieschütze Funki
Kampfholz
Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Feuerball
Hexe Magieschütze Funki
Gift
Hexe Magieschütze Funki
Blitz
Ritter Hexe Magieschütze Funki
Rakete
Hexe Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Magieschütze Hexe Rakete Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Ritter Magieschütze Hexe

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Hexe Kampfholz Magieschütze Funki
Rakete
Hexe
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Magieschütze Hexe Kampfholz
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Megaritter
Funki
Ritter Kampfholz
Megaritter
Hexe Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Magieschütze Hexe Kampfholz Funki
Rakete
Kampfholz
Hexe
Ritter Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Rakete Hexe Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Ritter Kampfholz Megaritter
Funki
Ritter Kampfholz
Megaritter
Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kampfholz Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Ritter Hexe Kampfholz Megaritter
Rakete Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Ritter Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Rakete Hexe Magieschütze
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki
Ritter Funki Megaritter
Hexe Ritter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Ritter Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Funki Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Ritter Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Ritter Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Ritter Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Ritter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Funki
Ritter Rakete Kampfholz Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Rakete Hexe Kampfholz Funki
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Funki Megaritter
Rakete Hexe Magieschütze
Rakete P.E.K.K.A. Funki Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Funki
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Hexe Kampfholz Magieschütze Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Hexe Funki
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Hexe Funki
Hexe Magieschütze Funki Megaritter
Hexe Funki Ritter Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Rakete Kampfholz Funki
Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze Funki
Ritter Rakete Kampfholz Funki
Rakete Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Rakete Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Rakete Funki
Rakete Ritter Kampfholz Magieschütze Funki
Rakete Magieschütze
Rakete Ritter Kampfholz Magieschütze Funki
Rakete Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Rakete Hexe Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Rakete Kampfholz Funki Megaritter
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Rakete Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Rakete Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Rakete
Rakete Kampfholz Funki
Rakete Kampfholz
Kampfholz Hexe Magieschütze Funki Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Magieschütze Funki
Hexe Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Rakete Kampfholz Magieschütze Funki
Hexe Magieschütze Funki
Rakete Hexe
Funki
Rakete Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Rakete Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Rakete Kampfholz Magieschütze Funki
Rakete Hexe Magieschütze
Rakete Hexe Magieschütze
Kampfholz
Ritter Rakete Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Rakete Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Rakete Hexe Kampfholz Magieschütze Funki
Rakete Hexe Magieschütze
Rakete Hexe Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Rakete Funki Megaritter

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