Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Gift
Blasrohrkobold Funki
Blitz
Ritter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldfass Goldener Ritter Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Funki
Königliche Luftpost
Königsriese
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Koboldfass Kampfholz Funki
Koboldfass
Ritter Königsriese Blasrohrkobold Funki Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Königsriese Blasrohrkobold Funki
Funki
Ritter Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Koboldfass Funki

Verteidigungssynergien 3 10

Ritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Funki Goldener Ritter
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Goldener Ritter
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Funki Goldener Ritter
Funki
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Funki Goldener Ritter
Funki Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Funki Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Funki Ritter Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kampfholz Funki
Königliche Luftpost Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Goldener Ritter
Funki
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Funki Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Funki Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Funki Ritter
Königliche Luftpost Kampfholz Funki
Funki Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Königliche Luftpost Kampfholz Ritter Blasrohrkobold
Funki Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Ritter Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter Kampfholz Funki Goldener Ritter
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Funki
Ritter Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Funki Ritter Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Ritter Kampfholz Funki
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Funki
Ritter Blasrohrkobold Funki Goldener Ritter
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold Funki
Funki Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz Funki Goldener Ritter
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Goldener Ritter
Funki
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Funki
Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Blasrohrkobold Funki Goldener Ritter
Kampfholz Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Funki
Kampfholz Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Goldener Ritter
Funki
Blasrohrkobold Funki

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