Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Wut Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Tornado Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Wut Tornado Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Tornado Goldener Ritter Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Scharfrichter Kampfholz
Königliche Luftpost
Wut
Goldener Ritter
Tornado
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Ritter Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Tornado Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Königliche Luftpost Scharfrichter Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Tornado Scharfrichter Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Wut
Tornado
Königliche Luftpost Scharfrichter Ritter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Ritter Tornado Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Tornado Scharfrichter Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Königliche Luftpost Tornado Scharfrichter Kampfholz
Goldener Ritter
Königliche Luftpost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Ritter Königliche Luftpost Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Tornado Megaritter Ritter Königliche Luftpost Scharfrichter
Ritter Megaritter
Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Tornado Königliche Luftpost Scharfrichter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Tornado
Ritter Tornado Königliche Luftpost Megaritter
Scharfrichter Ritter Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Königliche Luftpost Tornado
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Ritter Megaritter
Tornado Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Tornado Scharfrichter
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Tornado Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Königliche Luftpost Tornado Scharfrichter Kampfholz Ritter Megaritter
Tornado
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Tornado Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Scharfrichter Megaritter
Königliche Luftpost Scharfrichter Tornado
Königliche Luftpost Ritter
Megaritter Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost
Megaritter Ritter Goldener Ritter
Megaritter Königliche Luftpost Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Scharfrichter Goldener Ritter
Scharfrichter Megaritter
Ritter Königliche Luftpost Tornado Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Scharfrichter Megaritter Königliche Luftpost Kampfholz Goldener Ritter
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Tornado Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Tornado Scharfrichter
Kampfholz Tornado Goldener Ritter
Tornado
Ritter Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Tornado Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Tornado
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Tornado Scharfrichter Goldener Ritter
Tornado Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Tornado Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Megaritter
Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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