Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Funki
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Ritter Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Blitz Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Königsrekruten Funki
Skelettarmee
Funki
Blitz
Elektromagier
Ritter Königsrekruten Funki
Funki
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 11

Ritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektromagier Skelettarmee Funki
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Königsrekruten Skelettarmee Funki
Königsrekruten
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Ritter Königliche Luftpost Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee
Funki
Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Ritter Königliche Luftpost Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Funki Ritter Königliche Luftpost Königsrekruten Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Königsrekruten Skelettarmee Funki Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee Funki
Königliche Luftpost Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Königliche Luftpost
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Funki Königsrekruten Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Königliche Luftpost Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Ritter Königliche Luftpost Königsrekruten
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Skelettarmee Funki Ritter Königliche Luftpost Blitz Elektromagier
Skelettarmee Funki Königliche Luftpost Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Skelettarmee Funki Ritter Elektromagier
Skelettarmee Königliche Luftpost Königsrekruten Blitz Elektromagier Funki
Funki Ritter Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee Elektromagier
Königliche Luftpost Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Königliche Luftpost Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Funki Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Skelettarmee Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Skelettarmee Königliche Luftpost Elektromagier Funki
Königliche Luftpost Elektromagier Ritter Blitz
Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee Ritter Blitz Elektromagier Funki
Königsrekruten Skelettarmee Blitz Ritter Königliche Luftpost Elektromagier Funki
Königsrekruten Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee Funki
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektromagier
Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee Funki Ritter Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Ritter Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee Funki
Königliche Luftpost Königsrekruten Blitz Elektromagier Ritter Skelettarmee Funki
Königsrekruten Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Königsrekruten Skelettarmee Blitz Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee Blitz Ritter Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Königsrekruten Skelettarmee Elektromagier Funki Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Blitz
Königliche Luftpost Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Königliche Luftpost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Funki
Blitz Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Elektromagier Funki
Blitz Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Ritter Blasrohrkobold Funki
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Funki
Blitz Blasrohrkobold Funki
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Königsrekruten
Funki
Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Funki
Blitz Funki
Blitz Blasrohrkobold Funki
Blitz Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz Elektromagier Blasrohrkobold
Blitz Funki
Blitz Blasrohrkobold Funki
Blitz Elektromagier Funki
Funki
Blitz Funki
Blitz Elektromagier Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Funki
Blitz Blasrohrkobold Funki

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