Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektrodrache Bowler Hexenmutter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lavahund
Großer Schneeball
Elektrodrache Lavahund
Knall
Lavahund
Barbarenfass
Ritter
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Ritter Elektrodrache Bowler Hexenmutter Lavahund
Feuerball
Elektrodrache Bowler Hexenmutter Lavahund
Gift
Elektrodrache Hexenmutter Lavahund
Blitz
Ritter Elektrodrache Bowler Hexenmutter
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Tornado Bowler Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Königliche Luftpost Tornado Void Hexenmutter Elektrodrache Bowler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Königliche Luftpost Tornado Void

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Elektrodrache Hexenmutter
Königliche Luftpost
Tornado
Elektrodrache Bowler
Void
Lavahund
Elektrodrache
Lavahund Ritter Tornado Bowler Hexenmutter
Bowler
Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Elektrodrache Bowler
Lavahund
Elektrodrache Void

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Königliche Luftpost Elektrodrache Tornado Bowler Hexenmutter
Königliche Luftpost
Ritter Tornado Elektrodrache Bowler Hexenmutter
Tornado
Königliche Luftpost Bowler Ritter Elektrodrache Hexenmutter
Void
Elektrodrache
Ritter Königliche Luftpost Tornado Bowler
Bowler
Tornado Ritter Königliche Luftpost Elektrodrache Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Königliche Luftpost Tornado Bowler
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Void Elektrodrache
Ritter Königliche Luftpost Elektrodrache
Tornado Bowler Ritter Königliche Luftpost Void Elektrodrache
Ritter Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Tornado Bowler
Königliche Luftpost Tornado Bowler Elektrodrache Hexenmutter
Tornado Königliche Luftpost Void Elektrodrache
Bowler Void Elektrodrache
Tornado
Ritter Tornado Königliche Luftpost Bowler
Hexenmutter Ritter Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache
Bowler Ritter Königliche Luftpost Elektrodrache
Bowler Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache
Ritter
Tornado Königliche Luftpost Bowler
Ritter Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Ritter Tornado Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Tornado Ritter Elektrodrache Bowler Hexenmutter
Tornado
Bowler Ritter Königliche Luftpost Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Void Bowler
Königliche Luftpost Void Ritter Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Ritter Elektrodrache Bowler
Bowler Ritter Königliche Luftpost Tornado
Ritter Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Hexenmutter Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost Ritter Void Bowler
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Void Elektrodrache Ritter Tornado
Königliche Luftpost
Ritter Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Tornado Void Bowler
Königliche Luftpost Bowler Ritter
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Ritter Königliche Luftpost Tornado Bowler
Bowler Königliche Luftpost Elektrodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Elektrodrache
Void Tornado Elektrodrache Bowler
Void Elektrodrache
Ritter Void
Bowler
Hexenmutter Tornado Elektrodrache
Tornado Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler
Void Tornado Elektrodrache
Tornado Void Elektrodrache Bowler
Void Ritter Tornado Elektrodrache Bowler
Void Tornado Elektrodrache
Ritter Void Bowler
Void Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Tornado
Void Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler Hexenmutter
Void Bowler
Tornado Void
Void Tornado Bowler
Void Elektrodrache
Tornado Hexenmutter Elektrodrache Bowler
Void Tornado Elektrodrache Bowler
Void Tornado Elektrodrache Bowler
Void Tornado
Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Void
Void Bowler
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Bowler
Void Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Void Ritter Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Void Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Bowler
Tornado Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Tornado Bowler

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