Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektrodrache Eismagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldbohrer Elektrodrache
Knall
Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Mauerbrecher Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Mauerbrecher Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Mauerbrecher Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier
Gift
Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier
Blitz
Ritter Elektrodrache Eismagier Mönch
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Königliche Luftpost Eismagier Gift Koboldbohrer Elektrodrache Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Ritter Königliche Luftpost Eismagier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Mauerbrecher Gift Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier
Königliche Luftpost
Mauerbrecher
Ritter Koboldbohrer
Gift
Ritter Koboldbohrer Elektrodrache
Koboldbohrer
Mauerbrecher Ritter Gift
Elektrodrache
Ritter Gift Eismagier
Eismagier
Ritter Elektrodrache
Mönch

Verteidigungssynergien 3 7

Ritter
Königliche Luftpost Elektrodrache Eismagier Gift
Königliche Luftpost
Ritter Elektrodrache Eismagier
Mauerbrecher
Gift
Ritter Eismagier
Koboldbohrer
Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer Eismagier
Eismagier
Ritter Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektrodrache
Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier Mönch
Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier
Ritter Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier Mönch
Königliche Luftpost Gift Mönch
Königliche Luftpost Elektrodrache Eismagier
Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Eismagier
Gift Elektrodrache Mönch
Koboldbohrer Eismagier
Ritter Königliche Luftpost Eismagier
Gift Eismagier Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer Elektrodrache
Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Eismagier
Koboldbohrer Ritter Königliche Luftpost Elektrodrache Eismagier
Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Ritter Koboldbohrer
Mönch Königliche Luftpost Koboldbohrer
Ritter Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Königliche Luftpost Ritter Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier
Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Ritter Elektrodrache Eismagier
Koboldbohrer
Ritter Königliche Luftpost Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Gift Ritter Elektrodrache Mönch
Königliche Luftpost Ritter Elektrodrache
Ritter Königliche Luftpost Mönch
Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer
Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Eismagier Mönch
Königliche Luftpost Ritter Eismagier
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektrodrache Ritter Gift Mönch
Königliche Luftpost Koboldbohrer
Ritter Elektrodrache
Mönch Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Ritter
Elektrodrache
Elektrodrache Ritter Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Mönch
Gift Königliche Luftpost Elektrodrache Eismagier
Königliche Luftpost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Koboldbohrer Elektrodrache Mönch
Gift Mönch Elektrodrache Eismagier
Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Ritter Gift
Gift
Gift Elektrodrache Eismagier Mönch
Gift
Gift Elektrodrache Eismagier
Gift Mönch Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Mönch Ritter Elektrodrache
Gift Mönch Elektrodrache
Gift Ritter
Gift Elektrodrache Mönch
Gift
Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Mönch Gift
Gift Elektrodrache Mönch
Gift Elektrodrache Mönch
Gift Mönch
Gift
Mönch
Gift Koboldbohrer Elektrodrache Mönch
Gift Elektrodrache Eismagier
Gift Elektrodrache Eismagier Mönch
Gift Elektrodrache Mönch
Gift
Gift Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Mönch
Gift Mönch
Elektrodrache
Gift Elektrodrache Eismagier Mönch
Gift Ritter Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Mönch Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Mönch
Elektrodrache Mönch
Gift

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