Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Ballon Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettarmee Ballon Skelettkönig
Feuerball
Skelettarmee Ballon Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Skelettkönig
Blitz
Ritter Ballon Skelettkönig
Rakete
Ballon Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee Void Skelettkönig Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Ballon Skelettkönig
Ritter
Fledermäuse Ballon Kampfholz
Königliche Luftpost
Skelettarmee
Skelettkönig
Void
Ballon
Ballon
Fledermäuse Ritter Void Kampfholz
Kampfholz
Ritter Ballon
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Skelettkönig
Ritter
Fledermäuse Königliche Luftpost Skelettarmee Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Skelettkönig
Void
Ballon
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Void Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Void
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Skelettkönig
Königliche Luftpost Skelettarmee Kampfholz
Königliche Luftpost Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Königliche Luftpost Void
Void Kampfholz
Skelettarmee Skelettkönig
Ritter Skelettarmee Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Königliche Luftpost
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee Ritter Skelettkönig
Skelettarmee Königliche Luftpost Kampfholz
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Skelettarmee Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Königliche Luftpost Void
Königliche Luftpost Void Ritter Kampfholz
Königliche Luftpost Skelettarmee Fledermäuse Ritter Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee
Königliche Luftpost Fledermäuse
Königliche Luftpost Skelettarmee Fledermäuse Ritter Void
Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee
Königliche Luftpost Void Fledermäuse Ritter Skelettarmee Kampfholz
Königliche Luftpost Skelettarmee
Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Königliche Luftpost Void Kampfholz
Königliche Luftpost Skelettarmee Ritter Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz Skelettkönig
Königliche Luftpost Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Ritter Void Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Fledermäuse Void
Void Ritter Kampfholz
Void
Ritter Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Fledermäuse Void
Fledermäuse Void
Void
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Void
Kampfholz
Void Ritter
Kampfholz Skelettkönig
Void
Fledermäuse Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Void
Void Kampfholz
Void
Void

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