Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Knall
Barbarenfass
Ritter Barbaren Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Musketierin Magier
Gift
Skelettdrachen Barbaren Musketierin Magier
Blitz
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Barbaren Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Skelettdrachen Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettdrachen
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Barbaren
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Ritter Walküre Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Musketierin Walküre
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Barbaren Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettdrachen Barbaren Walküre Ritter Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Ritter Skelettdrachen Barbaren Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Ritter Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettdrachen Walküre Magier Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettdrachen Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Barbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier
Magier Skelettdrachen Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen Musketierin Walküre
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen Barbaren Musketierin Walküre
Magier Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Magier Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Ritter Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Magier
Musketierin
Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Magier
Barbaren Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Magier
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier

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