Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Königsrekruten Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Goblin Curse Koboldfass Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Koboldfass Hexe
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Hexe
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Königsrekruten Goblin Curse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Königsrekruten Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Königsrekruten Koboldfass Megaritter
Königsrekruten
Skelettfass Feuerwerkerin
Goblin Curse
Koboldfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Ritter Skelettfass Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Goblin Curse
Koboldfass
Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Hexe Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe
Skelettfass Königsrekruten Megaritter
Hexe Königsrekruten Goblin Curse
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Goblin Curse Hexe Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe
Königsrekruten Megaritter Ritter Goblin Curse Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Hexe
Königsrekruten Ritter Goblin Curse Megaritter
Königsrekruten Goblin Curse Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Hexe Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Megaritter
Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Megaritter Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Megaritter Hexe
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Königsrekruten Megaritter Ritter Hexe
Königsrekruten Megaritter Ritter
Königsrekruten Ritter Goblin Curse Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Goblin Curse Hexe
Königsrekruten Ritter Hexe
Megaritter Ritter Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Megaritter Ritter Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Hexe Goblin Curse
Megaritter Ritter Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter Ritter Goblin Curse Hexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Megaritter
Königsrekruten Hexe Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettfass Goblin Curse
Skelettfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Goblin Curse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Königsrekruten
Feuerwerkerin Goblin Curse
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Megaritter
Megaritter
Skelettfass Königsrekruten
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe
Skelettfass Hexe Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettfass Königsrekruten Hexe
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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