Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Riesenkobold Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Blitz
Ritter Grabstein Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Riesenkobold
Grabstein
Feuerball
Skelettfass Riesenkobold Ritter Kampfholz Elektromagier
Riesenkobold
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerball Riesenkobold
Elektromagier
Ritter Feuerball Riesenkobold

Verteidigungssynergien 5 11

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Feuerball Kampfholz
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Grabstein Elektromagier
Grabstein
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Ritter Skelettfass Grabstein Elektromagier
Riesenkobold
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Ritter Riesenkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Skelettfass Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Grabstein
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Grabstein Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier
Grabstein Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Grabstein Ritter Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Grabstein Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Riesenkobold Elektromagier
Ritter Grabstein Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Ritter Riesenkobold
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Kampfholz
Grabstein Riesenkobold
Ritter Grabstein
Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Grabstein Feuerball Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball
Grabstein Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Grabstein Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Riesenkobold
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Skelettfass Elektromagier
Feuerball Skelettfass Kampfholz
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Elektromagier Grabstein Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin

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