Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Megalakai Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Rabauken Königsriese Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Rabauken Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Skelettfass Megalakai
Knall
Skelettfass Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Rabauken Infernoturm
Kampfholz
Skelettfass Rabauken Königsriese
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Skelettfass Rabauken
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Rabauken Megalakai
Feuerball
Skelettfass Rabauken Megalakai Infernoturm
Gift
Skelettfass Rabauken Megalakai Infernoturm
Blitz
Ritter Megalakai Infernoturm
Rakete
Rabauken Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Megalakai Infernoturm Rakete Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Skelettfass Megalakai Rabauken Infernoturm Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Skelettfass Megalakai

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Megalakai
Skelettfass
Ritter Königsriese Rabauken
Rabauken
Skelettfass Megalakai
Königsriese
Skelettfass Megalakai Rakete
Megalakai
Ritter Rabauken Königsriese
Infernoturm
Rakete
Königsriese
Wut

Verteidigungssynergien 2 3

Ritter
Megalakai Infernoturm
Skelettfass
Megalakai
Rabauken
Infernoturm
Königsriese
Megalakai
Ritter Skelettfass Infernoturm
Infernoturm
Ritter Rabauken Megalakai
Rakete
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Skelettfass Megalakai Infernoturm
Infernoturm Ritter Rabauken Megalakai
Infernoturm Rakete Ritter Rabauken Megalakai
Infernoturm Ritter Rabauken Megalakai
Rakete
Rabauken Megalakai
Megalakai Infernoturm Rakete Rabauken
Rakete Skelettfass Rabauken Infernoturm
Infernoturm Rabauken
Ritter Rabauken Infernoturm
Ritter Rabauken Megalakai
Megalakai Infernoturm Rabauken
Infernoturm Ritter Rabauken Rakete
Rakete Rabauken Megalakai
Infernoturm Ritter Rabauken
Infernoturm Rakete Rabauken
Ritter Rabauken Infernoturm
Ritter Rabauken Megalakai
Ritter Rabauken Megalakai
Infernoturm
Rabauken Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Infernoturm
Ritter Skelettfass Megalakai Rakete
Ritter Rabauken Infernoturm Rakete
Rakete Ritter Rabauken Infernoturm
Infernoturm Ritter Rabauken
Rakete Skelettfass Rabauken
Rabauken Rakete Ritter Megalakai Infernoturm
Infernoturm Ritter Rabauken
Rakete Ritter Megalakai Infernoturm
Infernoturm Megalakai
Ritter Rabauken Megalakai Infernoturm
Rakete
Rabauken Rakete Ritter Infernoturm
Rabauken
Rabauken Infernoturm Ritter Megalakai Rakete
Rabauken Megalakai Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Rabauken Rakete
Skelettfass
Rakete Skelettfass
Ritter Skelettfass Rabauken Rakete
Rakete
Skelettfass Megalakai Rakete
Skelettfass
Skelettfass
Rakete
Rakete Ritter Skelettfass
Rakete
Rakete Ritter Skelettfass
Skelettfass Rakete
Skelettfass
Rakete Skelettfass
Skelettfass Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass Megalakai
Rakete Skelettfass
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass
Megalakai
Skelettfass
Skelettfass
Rakete Skelettfass
Rakete Skelettfass Megalakai
Megalakai
Rakete
Rakete
Rakete
Skelettfass Rakete
Rakete Megalakai
Ritter Rabauken Megalakai Rakete
Skelettfass
Rakete
Megalakai
Rabauken Rakete
Rakete
Skelettfass Rakete
Rakete

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