Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Musketierin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Ritter Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass Kampfholz
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Musketierin Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Schweinereiter
Dunkler Prinz
Koboldfass Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 6 8

Ritter
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Tesla
Ritter Musketierin Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Tesla Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Ritter Tesla Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Schweinereiter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Tesla Musketierin Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin
Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Ritter Tesla Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Musketierin Blasrohrkobold
Tesla Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Dunkler Prinz Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Dunkler Prinz
Ritter Tesla Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter Tesla Musketierin Kampfholz
Ritter Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Dunkler Prinz Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Tesla Dunkler Prinz
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Tesla Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold

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