Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass Wächter Elektrodrache
Knall
Koboldhütte Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Ritter Tesla Koboldhütte Koboldfass Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Koboldhütte Koboldfass Wächter
Erdbeben
Tesla Koboldhütte Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Koboldhütte Koboldfass Wächter Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Koboldhütte Koboldfass Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Koboldhütte Wächter Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Ritter Tesla Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldfass Wächter Tesla Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Koboldfass Wächter Tesla

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Scharfrichter Koboldhütte Elektrodrache
Tesla
Koboldhütte
Ritter Koboldfass
Koboldfass
Ritter Koboldhütte Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
Elektrodrache
Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldfass Elektrodrache Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 4

Ritter
Tesla Elektrodrache Scharfrichter Koboldhütte
Tesla
Ritter Wächter
Koboldhütte
Ritter
Koboldfass
Wächter
Tesla Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Ritter Wächter
Scharfrichter
Ritter Wächter
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Tesla Koboldhütte P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Scharfrichter
Tesla Koboldhütte P.E.K.K.A. Ritter Wächter Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Tesla Wächter Elektrodrache Scharfrichter
Tesla Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Tesla Elektrodrache P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter Wächter Tesla
Wächter Scharfrichter Ritter Tesla Koboldhütte Elektrodrache
Tesla Scharfrichter Koboldhütte Elektrodrache
Tesla Koboldhütte P.E.K.K.A. Ritter Wächter Elektrodrache
Scharfrichter Tesla Koboldhütte Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Koboldhütte
Tesla Koboldhütte P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Koboldhütte Wächter Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter Ritter Tesla Koboldhütte Wächter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte
Ritter Tesla Wächter Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Tesla Koboldhütte P.E.K.K.A.
Ritter Tesla Elektrodrache Scharfrichter
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Koboldhütte Wächter Scharfrichter
Scharfrichter Tesla Koboldhütte Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Tesla Koboldhütte
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Elektrodrache P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte
P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Koboldhütte Wächter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Wächter Scharfrichter
Tesla Elektrodrache Scharfrichter
Tesla Koboldhütte Wächter Elektrodrache Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Tesla Koboldhütte Elektrodrache P.E.K.K.A.
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Wächter Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Koboldhütte Elektrodrache
Ritter Wächter
Scharfrichter
Scharfrichter Elektrodrache
Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Wächter Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Ritter Koboldhütte Scharfrichter
Elektrodrache
Koboldhütte
Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Koboldhütte Wächter
Elektrodrache
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Koboldhütte Wächter Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Ritter Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektrodrache Wächter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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