Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Ritter Tesla Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Tesla Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Gift
Musketierin
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Holzfäller Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ritter Musketierin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Holzfäller

Verteidigungssynergien 5 8

Ritter
Tesla Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla
Ritter Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Tesla Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Tesla Walküre Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Holzfäller
Musketierin Ritter Walküre
Megaritter
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter Musketierin Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Tesla Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Ritter Tesla Musketierin Holzfäller Megaritter
Tesla Musketierin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Tesla Megaritter Ritter Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Ritter Tesla Musketierin Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Holzfäller
Walküre Megaritter Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter Tesla
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter Ritter Tesla Musketierin
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Tesla Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Musketierin Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tesla Walküre Holzfäller
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Musketierin
Megaritter Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Tesla Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter
Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Walküre Megaritter
Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Megaritter
Megaritter
Musketierin
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Megaritter
Megaritter

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