Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Rabauken Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Rabauken Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Tesla Rabauken Koboldfass Hexe
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Rabauken Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Hexe
Feuerball
Tesla Rabauken Schweinereiter Koboldfass Hexe
Gift
Rabauken Hexe
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Rabauken Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Rabauken Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Koboldfass Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Koboldfass Gift Hexe
Tesla
Rabauken
Koboldfass Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Gift Hexe
Koboldfass
Ritter Rabauken Schweinereiter
Gift
Ritter Schweinereiter
Hexe
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Ritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Tesla
Ritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Gift
Rabauken
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Tesla Hexe
Schweinereiter
Koboldfass
Gift
Ritter Tesla
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Rabauken Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Rabauken
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Tesla Rabauken
Tesla Rabauken Gift Hexe
Tesla Rabauken Gift
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Rabauken
Ritter Tesla Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Gift Hexe Ritter Tesla Rabauken
Tesla Rabauken Gift Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Rabauken Hexe
Tesla Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Rabauken
Tesla Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Tesla Ritter Rabauken Hexe
Gift Hexe Ritter Tesla Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Rabauken Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Gift Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Rabauken
Ritter Tesla Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift Tesla Rabauken Hexe
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Rabauken
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Hexe Tesla
Ritter Tesla Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Hexe
Tesla Rabauken Hexe
Tesla Rabauken Hexe Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Tesla Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Rabauken
Gift
Gift
Ritter Rabauken Gift
Gift
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Ritter
Gift
Gift Ritter
Gift
Gift
Gift Hexe
Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Gift Hexe
Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift Hexe
Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Gift
Gift
Hexe
Gift Hexe
Gift Ritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Gift
Rabauken Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe

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