Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magier Ballon Scharfrichter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Koboldfass Ballon
Knall
Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Ritter Tesla Magier Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Magier Koboldfass Ballon Scharfrichter
Feuerball
Tesla Magier Koboldfass Ballon Scharfrichter
Gift
Magier Ballon Scharfrichter
Blitz
Ritter Tesla Magier Ballon Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Magier Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldfass Tesla Gift Magier Ballon Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Koboldfass Tesla Gift

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Ballon Scharfrichter Magier Gift
Tesla
Magier
Ritter Ballon
Koboldfass
Ritter Ballon
Gift
Ritter Ballon
Ballon
Ritter Magier Koboldfass Gift Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Ballon
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 4

Ritter
Tesla Scharfrichter Magier Gift
Tesla
Ritter Magier Gift
Magier
Ritter Tesla
Koboldfass
Gift
Ritter Tesla
Ballon
Scharfrichter
Ritter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Magier Scharfrichter
Ritter Tesla Scharfrichter
Tesla Ritter Scharfrichter
Tesla Ritter
Gift
Tesla Scharfrichter
Tesla Magier Gift Scharfrichter
Tesla Gift
Tesla
Ritter Tesla
Gift Scharfrichter Ritter Tesla Magier
Tesla Scharfrichter Magier Gift
Tesla Ritter Magier
Magier Scharfrichter Tesla Gift
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Magier Ritter Gift Scharfrichter
Tesla Ritter Magier Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter Ritter Tesla
Tesla
Magier Ritter Tesla Gift Scharfrichter
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla
Gift Ritter Tesla Magier Scharfrichter
Ritter
Ritter Tesla
Ritter Tesla Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter Tesla
Ritter Tesla
Ritter Tesla
Ritter Gift
Tesla
Ritter Tesla
Gift
Ritter Tesla Magier Scharfrichter
Magier Tesla Scharfrichter
Tesla Ritter Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tesla Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift Scharfrichter
Gift
Ritter Gift
Magier Gift Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter
Gift Magier Scharfrichter
Gift Magier
Gift
Gift Ritter Magier
Gift Magier Scharfrichter
Gift Ritter Scharfrichter
Gift
Gift
Magier Gift Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter
Gift
Magier Gift Scharfrichter
Magier Gift
Gift
Magier Gift
Gift
Gift Magier Scharfrichter
Gift Magier Scharfrichter
Magier Gift
Gift
Gift Magier Scharfrichter
Magier Gift
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Gift Magier Scharfrichter
Gift Ritter Magier Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Magier

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