Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Ritter Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Ballon
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Ballon
Gift
Skelettarmee Ballon
Blitz
Ritter Tesla Elitebarbaren Ballon
Rakete
Elitebarbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Skelettarmee Tesla Feuerball Ballon Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Ballon Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Tesla
Elitebarbaren
Ritter Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Ritter Elitebarbaren Megaritter
Barbarenfass
Ballon Ritter Elitebarbaren Megaritter
Skelettarmee
Ballon
Ritter Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Ballon

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Tesla Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Tesla
Ritter Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Ritter Tesla Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Ritter Tesla Megaritter
Skelettarmee
Ritter Tesla
Ballon
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Tesla Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Ritter Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Tesla Megaritter
Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Barbarenfass Megaritter
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Ritter Tesla Feuerball Barbarenfass Megaritter
Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Megaritter Ritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Tesla Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Tesla Feuerball Megaritter Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Ritter Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Tesla Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Tesla Elitebarbaren Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Ritter Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Feuerball Tesla
Skelettarmee Ritter Tesla Elitebarbaren Feuerball
Megaritter Ritter Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Megaritter Ritter Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Megaritter Ritter Tesla Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Skelettarmee Megaritter
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Feuerball Barbarenfass
Megaritter Tesla Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Ritter Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Megaritter
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter

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