Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Walküre Banditin Fischer Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Fischer
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Banditin Fischer
Barbarenfass
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre Banditin Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Banditin Fischer Holzfäller
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Walküre Banditin Fischer Holzfäller
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Banditin Fischer Holzfäller
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Fischer
Blitz
Ritter Grabstein Walküre Banditin Fischer Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Grabstein Blasrohrkobold Banditin Fischer Walküre Holzfäller Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Grabstein Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Holzfäller
Grabstein
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Banditin
Walküre
Blasrohrkobold Holzfäller Banditin Fischer
Banditin
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Fischer
Walküre
Holzfäller
Walküre Ritter Banditin
Goldener Ritter
Banditin

Verteidigungssynergien 2 13

Ritter
Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Grabstein
Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Grabstein Walküre Banditin Fischer Holzfäller Goldener Ritter
Walküre
Blasrohrkobold Banditin Fischer Holzfäller
Banditin
Blasrohrkobold Walküre Fischer Holzfäller
Fischer
Ritter Blasrohrkobold Walküre Banditin
Holzfäller
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre Banditin
Goldener Ritter
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Holzfäller Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre Banditin Fischer
Fischer Holzfäller Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre Banditin
Holzfäller Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre Banditin Fischer
Grabstein Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Grabstein
Blasrohrkobold Walküre Banditin Goldener Ritter
Grabstein Fischer Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Walküre Banditin Fischer Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Ritter Grabstein Banditin Fischer Holzfäller
Blasrohrkobold
Grabstein Holzfäller Ritter Walküre Banditin
Walküre Grabstein Blasrohrkobold Holzfäller Goldener Ritter
Ritter Grabstein Banditin Holzfäller
Banditin Fischer Holzfäller
Ritter Grabstein Walküre Fischer Holzfäller
Grabstein Walküre Ritter Blasrohrkobold Banditin Fischer Holzfäller Goldener Ritter
Walküre Ritter Grabstein Blasrohrkobold Banditin Fischer Holzfäller
Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Walküre Ritter Blasrohrkobold Banditin Fischer Holzfäller
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller Grabstein Banditin Fischer
Banditin Ritter Walküre Fischer Holzfäller
Grabstein Banditin Holzfäller Ritter Walküre Fischer Goldener Ritter
Walküre Holzfäller Ritter Banditin Fischer
Ritter Grabstein Walküre Banditin Fischer Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre Banditin Holzfäller
Ritter Walküre Fischer Holzfäller
Ritter Grabstein Walküre Banditin
Grabstein Blasrohrkobold
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Walküre
Ritter Grabstein Walküre Banditin Holzfäller Goldener Ritter
Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Ritter Blasrohrkobold Walküre Fischer Holzfäller Goldener Ritter
Walküre Blasrohrkobold Goldener Ritter
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Walküre Banditin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Banditin Fischer Goldener Ritter
Blasrohrkobold Banditin
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin Fischer Goldener Ritter
Fischer Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Walküre Banditin Fischer Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Banditin Fischer Goldener Ritter
Blasrohrkobold Banditin Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Banditin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Banditin
Fischer
Blasrohrkobold Banditin Fischer
Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Fischer
Walküre
Fischer
Blasrohrkobold Banditin Fischer Goldener Ritter
Banditin Fischer Goldener Ritter
Blasrohrkobold Banditin Fischer Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Grabstein Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin Goldener Ritter
Blasrohrkobold

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