Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Musketierin Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Knall
Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Grabstein Musketierin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Skelettarmee
Feuerball
Grabstein Musketierin Magier Skelettarmee
Gift
Grabstein Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Grabstein Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Grabstein Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Feuerball Magier Kampfholz
Grabstein
Feuerball
Ritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Kampfholz
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 5 16

Ritter
Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Kampfholz
Grabstein
Musketierin Feuerball Magier
Feuerball
Kampfholz Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Feuerball Musketierin Magier Skelettarmee
Musketierin
Ritter Grabstein Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Magier
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ritter Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Grabstein Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Grabstein Musketierin
Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Musketierin
Musketierin Grabstein Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Feuerball Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Grabstein
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Grabstein Feuerball Ritter Musketierin Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Ritter Grabstein Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Skelettarmee Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz
Grabstein Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Feuerball Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Grabstein Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Ritter Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Grabstein Feuerball Magier
Magier Feuerball Musketierin Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Magier
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Grabstein Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Kampfholz Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Magier

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