Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Hexe
Knall
Grabstein Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Grabstein Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Grabstein Koboldfass Hexe
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Hexe
Pfeile
Grabstein Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Grabstein Koboldfass Hexe
Gift
Grabstein Hexe
Blitz
Ritter Grabstein Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Grabstein Koboldfass Feuerball Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Feuerball Barbarenfass Hexe
Grabstein
Feuerball
Ritter Megaritter
Walküre
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Ritter Walküre Barbarenfass Megaritter
Hexe
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerball Barbarenfass Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Ritter
Feuerball Barbarenfass Hexe
Grabstein
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Ritter Grabstein Walküre Megaritter
Walküre
Feuerball Hexe
Barbarenfass
Feuerball Ritter Grabstein Hexe Megaritter
Koboldfass
Hexe
Ritter Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerball Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Feuerball Walküre Barbarenfass
Ritter Grabstein Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Grabstein Walküre
Hexe Ritter Grabstein Walküre Megaritter
Grabstein Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Walküre Megaritter
Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Hexe Grabstein
Ritter Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre Hexe Ritter Grabstein Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Hexe
Grabstein Megaritter Ritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Grabstein Barbarenfass Hexe
Ritter Grabstein Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Ritter Grabstein Feuerball Walküre Hexe
Grabstein Feuerball Megaritter Ritter Walküre Barbarenfass Hexe
Walküre Barbarenfass Hexe Ritter Grabstein Feuerball Megaritter
Walküre Megaritter Ritter Feuerball Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Grabstein Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Ritter Walküre Barbarenfass Megaritter
Grabstein Megaritter Ritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter Grabstein Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Hexe
Ritter Grabstein Feuerball Walküre Hexe
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Grabstein Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe Grabstein
Megaritter Ritter Grabstein Walküre Hexe
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Ritter Grabstein Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Grabstein Hexe Ritter Feuerball Walküre Barbarenfass
Walküre Megaritter Feuerball Barbarenfass Hexe
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Grabstein Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Walküre Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter

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