Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Fischer
Knall
Grabstein Fischer
Barbarenfass
Ritter Grabstein Eismagier
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Eismagier Fischer
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Eismagier Fischer
Gift
Grabstein Eismagier Fischer
Blitz
Ritter Grabstein Eismagier Fischer
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Tornado Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Grabstein Tornado Eismagier Fischer Schweinereiter Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Grabstein Tornado

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Barbarenfass Gift Eismagier
Grabstein
Schweinereiter
Ritter Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass
Ritter Schweinereiter Tornado Eismagier
Tornado
Schweinereiter Barbarenfass Gift Eismagier
Gift
Ritter Schweinereiter Tornado
Eismagier
Ritter Barbarenfass Tornado Fischer
Fischer
Eismagier

Verteidigungssynergien 2 13

Ritter
Eismagier Barbarenfass Tornado Gift Fischer
Grabstein
Barbarenfass Gift Eismagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Ritter Grabstein Tornado Gift Eismagier
Tornado
Eismagier Ritter Barbarenfass Gift
Gift
Ritter Grabstein Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Grabstein Barbarenfass Gift Fischer
Fischer
Ritter Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Barbarenfass
Ritter Grabstein Eismagier Fischer
Tornado Fischer Ritter Grabstein Eismagier
Ritter Grabstein Eismagier Fischer
Grabstein Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Eismagier
Tornado Grabstein Gift Eismagier
Barbarenfass Gift
Grabstein Tornado Eismagier Fischer
Ritter Tornado Barbarenfass Eismagier Fischer
Gift Eismagier Ritter Grabstein Barbarenfass Tornado Fischer
Tornado Gift Eismagier
Grabstein Ritter Eismagier
Grabstein Barbarenfass Tornado Gift
Ritter Grabstein
Tornado Fischer
Ritter Grabstein Tornado Gift Fischer
Grabstein Ritter Barbarenfass Tornado Eismagier Fischer
Barbarenfass Tornado Gift Ritter Grabstein Eismagier Fischer
Tornado Fischer
Ritter Barbarenfass Gift Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Barbarenfass Fischer
Gift Ritter Barbarenfass Fischer
Grabstein Ritter Fischer
Ritter Barbarenfass Tornado Fischer
Ritter Grabstein Fischer
Gift Tornado Eismagier
Ritter Grabstein Eismagier
Ritter Fischer
Ritter Grabstein Barbarenfass Tornado Gift
Grabstein
Ritter Grabstein
Tornado Gift
Ritter Grabstein
Grabstein Ritter Barbarenfass Tornado Gift Fischer
Gift Barbarenfass Eismagier
Grabstein Eismagier
Fischer Grabstein Tornado Gift Eismagier
Grabstein Fischer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tornado Eismagier Fischer
Barbarenfass Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tornado Eismagier
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Eismagier
Gift Tornado Fischer
Tornado Gift Fischer
Gift Ritter Barbarenfass Tornado Fischer
Gift Tornado
Gift Ritter Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Gift Fischer
Barbarenfass Gift Fischer
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Tornado Gift
Fischer
Barbarenfass Gift Fischer
Barbarenfass Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado Fischer
Barbarenfass Gift
Tornado Gift Barbarenfass Eismagier
Fischer
Gift Barbarenfass Tornado Eismagier Fischer
Tornado Gift Fischer
Gift Barbarenfass Tornado Fischer
Gift Tornado Eismagier
Gift
Gift
Gift
Gift
Grabstein Barbarenfass
Gift Tornado Eismagier
Barbarenfass
Gift Ritter
Gift
Tornado Gift
Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Fischer

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