Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Grabstein Schweinereiter
Knall
Grabstein Prinz
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig
Kampfholz
Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Grabstein Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Königsrekruten Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Koboldkäfig Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Grabstein Koboldkäfig Schweinereiter
Gift
Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig
Blitz
Ritter Grabstein Koboldkäfig Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Grabstein Rakete Prinz P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Grabstein Koboldkäfig Schweinereiter Prinz Rakete Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Grabstein Koboldkäfig Schweinereiter

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Prinz
Königsrekruten
Schweinereiter
Grabstein
Koboldkäfig
Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Königsrekruten Koboldkäfig Rakete Prinz
Rakete
Schweinereiter
Prinz
Ritter Schweinereiter
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 5

Ritter
Koboldkäfig
Königsrekruten
Grabstein
Grabstein
Königsrekruten Rakete Prinz
Koboldkäfig
Ritter Prinz
Schweinereiter
Rakete
Grabstein
Prinz
Grabstein Koboldkäfig
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Rakete Prinz P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Rakete Grabstein Koboldkäfig
Rakete Königsrekruten Koboldkäfig P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig Prinz
Ritter Königsrekruten Prinz
Ritter Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A. Ritter Rakete
Rakete Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Koboldkäfig Prinz
Rakete Königsrekruten Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A.
Grabstein Koboldkäfig Ritter Königsrekruten Prinz
Koboldkäfig Ritter Königsrekruten Grabstein
P.E.K.K.A. Königsrekruten Koboldkäfig Prinz
Königsrekruten Ritter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Rakete Prinz
Königsrekruten Grabstein P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig Rakete Prinz
Königsrekruten Rakete Prinz P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Koboldkäfig Prinz
Rakete
Königsrekruten Rakete Prinz P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten Koboldkäfig Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig Rakete P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Grabstein Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten Grabstein Koboldkäfig Prinz
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Königsrekruten Rakete Prinz P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Grabstein Ritter Koboldkäfig Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Grabstein Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Königsrekruten Rakete
Rakete
Ritter Königsrekruten Rakete Prinz
Rakete
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Ritter Königsrekruten Prinz
Rakete
Rakete Ritter
Rakete
Prinz
Rakete
Königsrekruten Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Königsrekruten
Prinz
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Königsrekruten Grabstein Rakete Prinz
Rakete
Ritter Rakete Prinz
Rakete
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten Rakete
Rakete
Königsrekruten Rakete Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Rakete

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