Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Grabstein Hexe Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Hexe Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Hexe Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Eismagier
Blitz
Ritter Grabstein Hexe Eismagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Grabstein Eismagier Schweinereiter Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Riesenskelett
Grabstein
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Riesenskelett
Hexe
Ritter Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Riesenskelett
Eismagier
Ritter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 12

Ritter
Feuerwerkerin Eismagier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Grabstein Riesenskelett Eismagier
Grabstein
Feuerwerkerin Eismagier
Schweinereiter
Hexe
Ritter Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Hexe Riesenskelett Eismagier
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe Ritter Grabstein Riesenskelett Eismagier
Hexe Ritter Feuerwerkerin Grabstein Eismagier
Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Eismagier
Riesenskelett Kampfholz
Hexe Grabstein Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier
Hexe Eismagier Ritter Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Grabstein Ritter Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Kampfholz
Ritter Grabstein
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Grabstein Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Hexe Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Grabstein Riesenskelett Ritter Hexe Kampfholz
Riesenskelett Ritter Kampfholz
Riesenskelett Ritter Grabstein Hexe
Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Ritter Grabstein Hexe Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin Grabstein Hexe Kampfholz
Hexe Grabstein
Ritter Grabstein Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Ritter Grabstein Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Grabstein Hexe Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Grabstein Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Riesenskelett Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Eismagier
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Eismagier
Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Grabstein Hexe
Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin

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