Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Prinzessin Eismagier Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Blitz
Ritter Grabstein Eismagier Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Kampfholz Eismagier
Grabstein
Blasrohrkobold
Ritter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eismagier
Ritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Kampfholz
Grabstein
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Grabstein Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Megaritter
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Eismagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter Ritter Grabstein Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Grabstein Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Grabstein Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Grabstein Prinzessin Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Ritter Grabstein Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Grabstein Megaritter Ritter Kampfholz Eismagier
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Ritter Grabstein Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Grabstein
Grabstein Megaritter Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz Ritter Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Grabstein
Ritter Kampfholz Megaritter
Grabstein Megaritter Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Grabstein Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Grabstein Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Grabstein
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Grabstein Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Eismagier
Grabstein Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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