Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Grabstein Musketierin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Grabstein Musketierin Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Gift
Grabstein Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Grabstein Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Grabstein Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Koboldfass Magieschütze
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldfass
Ritter Dunkler Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 10

Ritter
Musketierin Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Grabstein
Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Musketierin
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Dunkler Prinz
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Grabstein Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Ritter Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Grabstein
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Grabstein Ritter Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Ritter Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Dunkler Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Musketierin
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Grabstein
Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Musketierin
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Ritter Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Magieschütze Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin
Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Grabstein Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze

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