Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Elektrodrache Golem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Knall
Grabstein Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Grabstein Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Grabstein Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Gift
Grabstein Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Ritter Grabstein Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Tornado Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Grabstein Tornado Nachthexe Skelettkönig Elektrodrache Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Grabstein Tornado Nachthexe

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Elektrodrache Nachthexe
Grabstein
Tornado
Elektrodrache Golem Nachthexe
Elektrodrache
Golem Ritter Tornado
Blitz
Golem
Golem
Elektrodrache Blitz Nachthexe Tornado Skelettkönig
Nachthexe
Golem Ritter Tornado Skelettkönig
Skelettkönig
Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 6

Ritter
Elektrodrache Tornado Nachthexe
Grabstein
Skelettkönig Elektrodrache Nachthexe
Tornado
Ritter Elektrodrache Skelettkönig
Elektrodrache
Ritter Grabstein Tornado
Blitz
Golem
Nachthexe
Ritter Grabstein
Skelettkönig
Grabstein Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Grabstein Elektrodrache
Ritter Grabstein Elektrodrache Nachthexe
Tornado Ritter Grabstein Elektrodrache Blitz Nachthexe
Nachthexe Ritter Grabstein Elektrodrache Skelettkönig
Blitz Grabstein Tornado
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Blitz Grabstein Elektrodrache Nachthexe
Blitz Elektrodrache
Grabstein Tornado Nachthexe Skelettkönig
Ritter Tornado Nachthexe
Ritter Grabstein Tornado Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Grabstein Nachthexe Ritter Elektrodrache Blitz
Grabstein Tornado Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Ritter Grabstein Skelettkönig
Tornado Blitz
Ritter Grabstein Tornado Elektrodrache Nachthexe
Grabstein Ritter Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Ritter Grabstein Elektrodrache
Tornado
Ritter Elektrodrache Nachthexe
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein
Ritter Elektrodrache Blitz
Grabstein Ritter Elektrodrache Blitz
Blitz Ritter Tornado Nachthexe
Ritter Grabstein Nachthexe
Tornado Elektrodrache
Ritter Grabstein Blitz Nachthexe
Ritter
Elektrodrache Blitz Ritter Grabstein Tornado
Grabstein
Ritter Grabstein Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz Ritter Grabstein Nachthexe Skelettkönig
Elektrodrache
Grabstein Elektrodrache Ritter Tornado Blitz Nachthexe Skelettkönig
Elektrodrache Skelettkönig
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Ritter
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache Nachthexe
Blitz Ritter Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Ritter
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Elektrodrache Nachthexe
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Grabstein Elektrodrache Nachthexe
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Ritter Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Skelettkönig
Blitz Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Blitz Skelettkönig
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado
Blitz Elektrodrache

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