Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernodrache Friedhof
Knall
Fledermäuse Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Ritter Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Bowler Infernodrache Friedhof
Feuerball
Bowler Infernodrache
Gift
Fledermäuse Friedhof
Blitz
Ritter Bowler Infernodrache
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tornado Gift Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Ritter Tornado Gift Infernodrache Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Ritter Tornado

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Barbarenfass Bowler Infernodrache Friedhof
Ritter
Fledermäuse Friedhof Barbarenfass Gift
Barbarenfass
Friedhof Fledermäuse Ritter Tornado Bowler
Tornado
Barbarenfass Gift Bowler Friedhof
Gift
Friedhof Ritter Tornado Bowler
Bowler
Friedhof Fledermäuse Barbarenfass Tornado Gift
Infernodrache
Fledermäuse
Friedhof
Ritter Barbarenfass Gift Bowler Fledermäuse Tornado

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Ritter Barbarenfass Bowler Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Barbarenfass Tornado Gift Bowler
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Tornado Gift Bowler
Tornado
Bowler Ritter Barbarenfass Gift Infernodrache
Gift
Ritter Barbarenfass Tornado
Bowler
Tornado Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Infernodrache
Fledermäuse Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Barbarenfass
Infernodrache Fledermäuse Ritter
Tornado Bowler Fledermäuse Ritter Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Bowler
Barbarenfass Tornado Gift Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Fledermäuse
Fledermäuse Tornado Infernodrache Gift
Bowler Barbarenfass Gift
Infernodrache Tornado
Ritter Tornado Barbarenfass Bowler
Fledermäuse Gift Ritter Barbarenfass Tornado Bowler
Infernodrache Fledermäuse Tornado Gift
Bowler Fledermäuse Ritter
Bowler Fledermäuse Barbarenfass Tornado Gift
Infernodrache Ritter
Tornado Bowler Infernodrache
Fledermäuse Ritter Tornado Gift Bowler
Fledermäuse Ritter Barbarenfass Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Gift Fledermäuse Ritter Bowler Infernodrache
Tornado Infernodrache
Bowler Fledermäuse Ritter Barbarenfass Gift
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Bowler
Gift Ritter Barbarenfass Bowler Infernodrache
Fledermäuse Ritter Bowler
Bowler Fledermäuse Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter Bowler Infernodrache
Gift Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Ritter Bowler
Ritter Infernodrache
Fledermäuse Ritter Barbarenfass Tornado Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Bowler
Tornado Gift Bowler
Bowler Ritter
Bowler
Fledermäuse Ritter Barbarenfass Tornado Gift Bowler Infernodrache
Fledermäuse Gift Bowler Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tornado Bowler
Barbarenfass Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Bowler
Gift Fledermäuse Tornado
Tornado Gift Bowler
Gift Barbarenfass Tornado Bowler
Gift Tornado
Fledermäuse Tornado Gift Bowler
Gift Ritter Barbarenfass Tornado Bowler
Gift Tornado
Gift Ritter Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Bowler
Barbarenfass Gift Bowler
Barbarenfass Tornado Gift
Fledermäuse
Barbarenfass Gift Bowler
Barbarenfass Tornado Gift Bowler
Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Barbarenfass Gift
Tornado Gift Barbarenfass Bowler
Infernodrache
Gift Barbarenfass Tornado Bowler
Tornado Gift Bowler
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Gift
Bowler
Gift
Gift
Gift Bowler
Fledermäuse Barbarenfass
Gift Tornado
Barbarenfass
Gift Ritter Bowler
Gift Bowler
Tornado Gift
Fledermäuse Tornado Gift Bowler
Fledermäuse Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Bowler
Infernodrache
Bowler

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