Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Ofen Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Koboldfass Hexe
Knall
Ofen Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Ritter Walküre Ofen Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Koboldfass Hexe
Pfeile
Ofen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Schweinereiter Magier Koboldfass Hexe Prinz
Feuerball
Schweinereiter Ofen Magier Koboldfass Hexe
Gift
Ofen Magier Hexe
Blitz
Ritter Walküre Ofen Magier Hexe Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldfass Walküre Schweinereiter Ofen Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Koboldfass Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Koboldfass Ofen Magier Hexe Prinz
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Prinz Ofen Magier Hexe
Schweinereiter
Ritter Walküre Ofen Magier Koboldfass Hexe Prinz
Ofen
Ritter Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinz
Magier
Ritter Walküre Schweinereiter Prinz
Koboldfass
Ritter Walküre Prinz Schweinereiter Ofen
Hexe
Ritter Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Walküre Koboldfass Ritter Schweinereiter Ofen Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Ritter
Ofen Magier Hexe
Walküre
Ofen Magier Hexe Prinz
Schweinereiter
Ofen
Ritter Walküre Prinz
Magier
Ritter Walküre Prinz
Koboldfass
Hexe
Ritter Walküre Prinz
Prinz
Walküre Ofen Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Magier
Ritter Walküre Ofen Hexe Prinz
Ofen Hexe Prinz Ritter Walküre
Hexe Prinz Ritter Walküre Ofen
Walküre Prinz
Walküre Ofen
Ofen Magier Hexe
Walküre
Hexe Ofen Prinz
Ritter Walküre Prinz
Walküre Hexe Ritter Ofen Magier
Ofen Magier Hexe
Ofen Prinz Ritter Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Ofen Hexe Prinz
Ritter Ofen Prinz
Ofen Prinz
Magier Ritter Walküre Ofen Hexe Prinz
Walküre Ritter Ofen Magier Hexe Prinz
Walküre Ofen Magier Hexe Ritter
Prinz
Walküre Magier Ritter Ofen Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Ofen Hexe Prinz
Ritter Walküre Magier Prinz
Ritter Walküre Ofen Hexe Prinz
Walküre Prinz Ritter
Ritter Walküre Hexe Prinz
Ofen Magier Hexe
Prinz Ritter Walküre Ofen Hexe
Ritter Walküre Prinz
Ritter Walküre Hexe Prinz
Hexe
Ritter Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz
Prinz Ritter Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Ofen Hexe
Hexe Ritter Walküre Ofen Prinz
Walküre Magier Hexe
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre
Ritter Walküre Prinz
Magier Walküre Ofen
Magier Ofen Hexe
Ofen Magier Hexe
Magier
Magier
Prinz
Ritter Walküre Magier Prinz
Magier
Ritter
Ofen Prinz
Ofen Magier Hexe
Ofen Magier
Magier Prinz
Walküre Magier Hexe
Prinz
Magier
Prinz
Walküre Ofen Magier Hexe
Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe Prinz
Ofen Magier Hexe
Magier Hexe
Magier
Prinz
Magier
Hexe Prinz
Magier Hexe
Ritter Walküre Magier Prinz
Magier
Prinz
Hexe
Hexe
Hexe Prinz
Prinz
Magier

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