Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Knall
Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Walküre Mauerbrecher Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Mauerbrecher Bowler Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Mauerbrecher Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Walküre Bowler Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bowler Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Bowler Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Walküre Elektromagier Bowler Scharfrichter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Mauerbrecher Ritter Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Mauerbrecher Scharfrichter Elektromagier
Walküre
Mauerbrecher Scharfrichter Elektromagier
Mauerbrecher
Ritter Walküre Elektromagier Megaritter
Bowler
Scharfrichter Blitz Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Walküre Bowler Megaritter
Blitz
Bowler
Elektromagier
Ritter Walküre Mauerbrecher Bowler Megaritter
Megaritter
Mauerbrecher Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 7

Ritter
Scharfrichter Elektromagier Bowler
Walküre
Bowler Scharfrichter Elektromagier
Mauerbrecher
Bowler
Ritter Walküre Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Walküre Megaritter
Blitz
Elektromagier
Ritter Walküre Bowler Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Bowler Megaritter Ritter Walküre Scharfrichter Blitz Elektromagier
Ritter Walküre Bowler Elektromagier Megaritter
Blitz Walküre Bowler Megaritter
Bowler Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Scharfrichter
Bowler Blitz Walküre Elektromagier Megaritter
Ritter Walküre Bowler Elektromagier Megaritter
Walküre Scharfrichter Elektromagier Ritter Bowler Megaritter
Scharfrichter Elektromagier
Bowler Megaritter Ritter Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Bowler Scharfrichter Megaritter Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Bowler Blitz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Bowler Scharfrichter Elektromagier
Walküre Megaritter Ritter Bowler Scharfrichter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Ritter Bowler Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Bowler Megaritter Ritter Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Bowler Elektromagier
Elektromagier Ritter Walküre Bowler Scharfrichter Blitz Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Bowler Blitz Elektromagier
Walküre Bowler Blitz Megaritter Ritter Elektromagier
Ritter Walküre Bowler Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Elektromagier
Ritter Walküre Bowler Blitz Elektromagier
Megaritter Ritter Walküre
Blitz Elektromagier Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre Bowler
Blitz Megaritter Walküre Bowler Elektromagier
Bowler Blitz Megaritter Ritter Walküre Scharfrichter
Walküre Bowler Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Ritter Walküre Bowler Scharfrichter Blitz
Walküre Bowler Scharfrichter Megaritter Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Walküre
Bowler Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Blitz Ritter Walküre
Scharfrichter Walküre Bowler Megaritter
Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Blitz
Blitz
Blitz Bowler Elektromagier
Blitz Ritter Walküre Bowler Elektromagier
Blitz Scharfrichter
Blitz Ritter Bowler Scharfrichter
Blitz
Blitz
Blitz Bowler Scharfrichter
Blitz Bowler Scharfrichter Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Blitz Walküre Bowler Megaritter
Blitz Bowler Megaritter
Blitz
Bowler Blitz
Blitz
Walküre Bowler Scharfrichter Megaritter
Bowler Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Bowler Megaritter
Blitz
Blitz Scharfrichter Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Bowler
Blitz Megaritter
Blitz Elektromagier
Megaritter
Bowler Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Scharfrichter Elektromagier
Blitz Ritter Walküre Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Bowler Scharfrichter Blitz
Blitz
Scharfrichter Megaritter
Bowler Blitz Elektromagier
Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Blitz Bowler Megaritter

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