Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Ritter Magier Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Magier Drachenbaby Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Drachenbaby Gift Elektromagier Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Ritter Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Magier Gift Elektromagier
Magier
Ritter Wut P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Magier Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Magier Drachenbaby
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Wut Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Magier Drachenbaby Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Ritter
Elektromagier Magier Drachenbaby Gift
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Wut
Drachenbaby
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Ritter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Ritter Magier Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Magier Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Megaritter
Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Magier Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Ritter Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Ritter Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier Elektromagier
Magier Megaritter Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Ritter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Ritter Magier Drachenbaby Elektromagier
Magier Drachenbaby Gift Ritter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Megaritter Ritter Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Magier Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Magier Gift Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Ritter Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier
Magier Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Ritter Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Gift Megaritter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Drachenbaby
Gift Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Ritter Gift
Magier Gift Drachenbaby Megaritter
Magier Gift Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift
Gift Magier Drachenbaby
Gift Magier
Gift Elektromagier
Gift Ritter Magier Elektromagier
Gift Magier Drachenbaby
Gift Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Magier Drachenbaby Gift
Magier Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Magier Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Magier Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Magier Gift
Drachenbaby Gift
Gift Magier Drachenbaby Megaritter
Gift Magier Drachenbaby Elektromagier
Magier Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Drachenbaby
Gift Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Magier Gift
Gift Magier Megaritter
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Gift
Elektromagier
Gift Magier Drachenbaby Elektromagier
Gift Ritter Magier Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Magier Drachenbaby Gift
Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Drachenbaby Elektromagier Megaritter

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