Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Bowler Phönix Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Ritter Magier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Magier Bowler Friedhof
Feuerball
Magier Bowler
Gift
Magier Phönix Friedhof
Blitz
Ritter Magier Bowler Phönix
Rakete
Magier Bowler Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Frost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tornado Frost Phönix Goldener Ritter Magier Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Tornado Frost Phönix

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Friedhof Magier
Magier
Tornado Ritter
Tornado
Magier Frost Bowler Friedhof
Frost
Friedhof Tornado Phönix
Bowler
Friedhof Tornado
Phönix
Frost Friedhof
Friedhof
Ritter Frost Bowler Tornado Phönix Goldener Ritter
Goldener Ritter
Friedhof

Verteidigungssynergien 2 6

Ritter
Magier Tornado Bowler Phönix
Magier
Tornado Ritter Frost Goldener Ritter
Tornado
Magier Bowler Ritter
Frost
Magier
Bowler
Tornado Ritter
Phönix
Ritter
Friedhof
Goldener Ritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Magier Goldener Ritter
Ritter Phönix
Tornado Bowler Ritter Frost
Ritter Bowler Phönix
Tornado Bowler
Tornado Frost Bowler
Tornado Magier Frost Phönix
Bowler Phönix Goldener Ritter
Tornado Phönix
Ritter Tornado Bowler Phönix
Ritter Magier Tornado Frost Bowler
Magier Tornado Phönix
Bowler Ritter Magier Frost
Magier Bowler Tornado Frost Goldener Ritter
Ritter Phönix
Tornado Frost Bowler
Magier Ritter Tornado Bowler
Ritter Magier Tornado Bowler Goldener Ritter
Magier Tornado Frost Ritter Bowler
Tornado Phönix
Magier Bowler Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler
Ritter Magier Bowler Phönix
Ritter Bowler Goldener Ritter
Bowler Ritter Tornado Phönix
Ritter Bowler Phönix
Magier Tornado Frost
Ritter Bowler Phönix
Ritter Phönix
Frost Ritter Tornado Phönix
Phönix
Ritter Bowler Phönix Goldener Ritter
Tornado Bowler Phönix
Bowler Ritter Magier Goldener Ritter
Magier Bowler
Phönix Ritter Tornado Frost Bowler Goldener Ritter
Bowler Magier Frost Phönix Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost Goldener Ritter
Tornado Bowler Goldener Ritter
Ritter Frost
Magier Bowler
Magier Tornado Frost
Magier Tornado Bowler
Magier Tornado Frost Bowler
Magier Tornado Goldener Ritter
Tornado Bowler
Ritter Magier Tornado Bowler Goldener Ritter
Magier Tornado
Ritter Bowler Goldener Ritter
Frost
Magier Bowler Goldener Ritter
Magier Bowler
Tornado Frost
Magier Bowler
Magier Tornado Bowler Goldener Ritter
Bowler
Magier Tornado
Tornado Bowler
Tornado Frost Magier Bowler
Magier Tornado Bowler Goldener Ritter
Magier Tornado Bowler Goldener Ritter
Tornado Goldener Ritter
Magier Tornado
Magier Frost
Bowler
Magier
Frost
Magier Bowler
Frost
Magier Tornado
Frost
Ritter Magier Bowler
Magier Bowler
Tornado
Tornado Frost Bowler Goldener Ritter
Tornado
Tornado Frost Bowler Goldener Ritter
Magier Bowler

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