Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Zappys Drachenbaby Banditin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Zappys Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Zappys Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Ritter Zappys Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Zappys Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Zappys Skelettarmee
Pfeile
Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Zappys Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Feuerball
Zappys Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Gift
Zappys Skelettarmee
Blitz
Ritter Drachenbaby Banditin Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Skelettarmee Banditin Zappys Drachenbaby Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Zappys Kampfholz
Zappys
Ritter Wut Drachenbaby Banditin
Wut
Zappys
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Zappys Banditin
Kampfholz
Ritter Banditin
Banditin
Zappys Drachenbaby Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 12

Ritter
Zappys Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Zappys
Ritter Skelettarmee Kampfholz Banditin
Wut
Skelettarmee
Ritter Zappys Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Ritter Kampfholz Banditin
Kampfholz
Ritter Zappys Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Banditin
Zappys Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Zappys Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Ritter Zappys Kampfholz Banditin
Skelettarmee Ritter Zappys Banditin
Skelettarmee Ritter Zappys Banditin
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Zappys Drachenbaby Banditin
Zappys Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Zappys Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Zappys Banditin
Skelettarmee Ritter Zappys Drachenbaby Kampfholz Banditin
Zappys Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Zappys Kampfholz Banditin
Skelettarmee Zappys Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Ritter Zappys Banditin
Skelettarmee Zappys Kampfholz Banditin
Ritter Zappys Skelettarmee
Ritter Zappys Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Ritter Zappys Banditin
Zappys
Skelettarmee Ritter Zappys Drachenbaby Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Zappys Banditin
Banditin Ritter Drachenbaby Kampfholz
Zappys Skelettarmee Banditin Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Zappys Kampfholz Banditin
Ritter Zappys Skelettarmee Banditin
Zappys Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Zappys Banditin
Ritter Zappys Skelettarmee
Ritter Zappys Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Banditin
Zappys Skelettarmee
Ritter Zappys
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Ritter Zappys Banditin
Zappys Skelettarmee Drachenbaby
Zappys Skelettarmee Ritter Drachenbaby Kampfholz
Zappys Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Ritter Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Banditin
Ritter Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Zappys
Kampfholz Banditin
Zappys
Kampfholz
Zappys Skelettarmee Banditin
Zappys Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Zappys Drachenbaby Kampfholz
Zappys
Drachenbaby Kampfholz Banditin

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