Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Elektromagier Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerball
Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee
Scharfrichter
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 10

Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Ritter Elektromagier
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Ritter Feuerball
Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Elitebarbaren Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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