Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Mauerbrecher Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Großer Gräber
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Großer Gräber
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Mauerbrecher
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Mauerbrecher Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Magier Großer Gräber
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Gift Großer Gräber Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Elitebarbaren Magier Gift
Elitebarbaren
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Mauerbrecher
Schweinereiter
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Gift
Magier
Ritter Elitebarbaren Schweinereiter
Mauerbrecher
Ritter Blasrohrkobold
Gift
Ritter Schweinereiter
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 5

Ritter
Blasrohrkobold Magier Gift
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren
Schweinereiter
Magier
Ritter Elitebarbaren Großer Gräber
Mauerbrecher
Gift
Ritter
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Ritter Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Ritter Blasrohrkobold
Elitebarbaren Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Gift
Großer Gräber Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Ritter Magier
Blasrohrkobold Magier Gift
Ritter Elitebarbaren Magier
Magier Blasrohrkobold Gift
Elitebarbaren Ritter
Elitebarbaren
Magier Ritter Elitebarbaren Gift
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Magier Gift Ritter Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Magier Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Gift
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren
Gift Ritter Elitebarbaren Magier
Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Großer Gräber
Magier Gift Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Großer Gräber Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Gift
Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Ritter Magier
Magier Blasrohrkobold
Elitebarbaren Ritter Blasrohrkobold Gift Großer Gräber
Gift Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Ritter Blasrohrkobold Gift
Magier Gift
Magier Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Gift
Gift Ritter Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Elitebarbaren Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Magier Gift
Gift
Gift Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Magier Gift
Gift Blasrohrkobold
Elitebarbaren Gift Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Gift
Elitebarbaren
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift
Großer Gräber
Magier Gift
Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Ritter Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier

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