Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Infernoturm
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Gift
Fledermäuse Infernoturm
Blitz
Ritter Elitebarbaren Infernoturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Feuerball Infernoturm Bogenschützen-Königin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Elitebarbaren
Ritter
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Elitebarbaren Kampfholz Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Feuerball
Bogenschützen-Königin
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 9 10

Fledermäuse
Ritter Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Königliche Luftpost Infernoturm Bogenschützen-Königin Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Infernoturm Bogenschützen-Königin Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren
Königliche Luftpost Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Infernoturm
Infernoturm
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Fledermäuse Feuerball
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Bogenschützen-Königin Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Elitebarbaren
Bogenschützen-Königin
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Ritter
Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Ritter Elitebarbaren Königliche Luftpost Infernoturm
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Königliche Luftpost Feuerball
Infernoturm Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Ritter
Infernoturm Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Königliche Luftpost Feuerball Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Königliche Luftpost Feuerball Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Feuerball Fledermäuse
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Infernoturm
Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Elitebarbaren Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Bogenschützen-Königin
Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball

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