Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Walküre Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Flugmaschine Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Flugmaschine Schweinereiter
Feuerball
Elitebarbaren Flugmaschine Schweinereiter
Gift
Königsrekruten Flugmaschine
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Schweinereiter Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Ritter Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Elitebarbaren
Walküre Ritter Feuerball Schweinereiter Barbarenfass
Königsrekruten
Flugmaschine Schweinereiter Barbarenfass
Feuerball
Schweinereiter Ritter Elitebarbaren
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Königsrekruten Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Ritter Feuerball Walküre Elitebarbaren Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Flugmaschine Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 6

Ritter
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Elitebarbaren
Walküre
Königsrekruten
Feuerball
Barbarenfass Ritter Walküre
Walküre
Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Walküre Barbarenfass
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Ritter Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Elitebarbaren Ritter Königsrekruten Walküre Flugmaschine
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre
Elitebarbaren Königsrekruten Ritter Walküre
Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Walküre Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Walküre Ritter Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Königsrekruten Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Ritter
Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Ritter Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Ritter Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Walküre Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Ritter Elitebarbaren Walküre
Königsrekruten Walküre Ritter Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten Ritter Elitebarbaren Walküre
Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Flugmaschine
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Flugmaschine
Königsrekruten Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Königsrekruten Ritter Feuerball Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Flugmaschine
Elitebarbaren Königsrekruten Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Walküre Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Königsrekruten Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Elitebarbaren Feuerball
Ritter Königsrekruten Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Walküre Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Elitebarbaren Königsrekruten Flugmaschine
Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball

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