Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Koboldgang Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns