Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Megalakai Holzfäller
Gift
Megalakai
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Megalakai Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Feuerball Holzfäller
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Megalakai Feuerball Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 11

Megalakai
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Megalakai Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Megalakai Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Megalakai Feuerball Kampfholz
Megaritter
Megalakai Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Megalakai Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Megalakai Dunkler Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megalakai Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Kampfholz Megalakai Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Megalakai Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Megaritter
Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megalakai Feuerball
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Megaritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Megaritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Megalakai Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerball
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megaritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Megaritter
Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Megaritter Megalakai Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Megalakai
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Holzfäller
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Megalakai
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Megalakai
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megalakai Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megalakai Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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