Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Megalakai Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Megalakai Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Prinzessin Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Megalakai Prinzessin Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball
Megalakai Prinzessin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Walküre
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 18

Megalakai
Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Walküre Prinzessin
Walküre
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Prinzessin
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Megalakai Feuerball Prinzessin Elektromagier
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Megalakai Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerball Megalakai Walküre Elektromagier Megaritter
Megalakai Elektromagier Feuerball Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Elektromagier Megalakai Feuerball Prinzessin Megaritter
Megalakai Feuerball Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Megalakai Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Megalakai Feuerball Prinzessin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai
Megaritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Elektromagier Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Megalakai Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Walküre Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Megalakai
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Megalakai Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Megalakai Megaritter
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns