Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Megalakai Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Megalakai Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Megalakai Skelettarmee Ballon Lavahund
Blitz
Megalakai Walküre Ballon Infernodrache
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Wut Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Megalakai Skelettarmee Feuerball Walküre Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Megalakai Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Lavahund Feuerball Walküre Ballon
Feuerball
Lavahund Megalakai
Walküre
Ballon Megalakai
Wut
Ballon
Skelettarmee
Lavahund
Ballon
Walküre Wut Lavahund Megalakai
Infernodrache
Lavahund
Lavahund
Megalakai Feuerball Ballon Infernodrache Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 4

Megalakai
Walküre Skelettarmee
Feuerball
Walküre
Walküre
Megalakai Feuerball
Wut
Skelettarmee
Megalakai Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Skelettarmee
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre
Skelettarmee Infernodrache Megalakai Walküre
Skelettarmee Megalakai Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Megalakai Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Megalakai Walküre
Megalakai Infernodrache Feuerball
Feuerball Walküre
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Megalakai Feuerball
Megalakai Infernodrache Feuerball
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Megalakai
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Infernodrache
Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Megalakai Walküre Skelettarmee
Walküre Megalakai Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Infernodrache
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Megalakai Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Megalakai Feuerball Walküre Skelettarmee Infernodrache
Megalakai Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megalakai Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Megalakai Feuerball Walküre Infernodrache
Walküre Megalakai Feuerball Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Megalakai Infernodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre
Feuerball
Feuerball
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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