Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Bowler Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler Prinzessin
Megalakai
Feuerwerkerin Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler Prinzessin Elektromagier
Bowler
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerwerkerin
Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Megalakai
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Schweinereiter
Bowler
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Prinzessin
Bowler Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Prinzessin
Bowler Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Bowler Prinzessin
Megalakai Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Bowler Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Bowler
Prinzessin
Bowler
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Megalakai
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Elektromagier
Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Elektromagier Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler

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