Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Kampfheilerin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Königsrekruten Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen
Knall
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin Drei Musketierinnen
Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Drei Musketierinnen
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Megalakai Musketierin Kampfheilerin Drei Musketierinnen
Feuerball
Megalakai Musketierin Kampfheilerin Drei Musketierinnen
Gift
Königsrekruten Megalakai Musketierin Kampfheilerin Drei Musketierinnen
Blitz
Megalakai Musketierin Kampfheilerin Drei Musketierinnen
Rakete
Musketierin Kampfheilerin Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Megalakai Kampfheilerin Rakete Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Tornado Musketierin Kampfheilerin Rakete Königsrekruten Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Megalakai Tornado Musketierin Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Musketierin Kampfheilerin
Megalakai
Kampfheilerin Megaritter
Musketierin
Königsrekruten Kampfheilerin Megaritter
Kampfheilerin
Königsrekruten Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Tornado
Rakete
Tornado
Drei Musketierinnen
Kampfheilerin Tornado
Tornado
Rakete Kampfheilerin Drei Musketierinnen Megaritter
Megaritter
Megalakai Musketierin Tornado

Verteidigungssynergien 2 10

Königsrekruten
Megalakai Tornado
Megalakai
Königsrekruten Musketierin Tornado Megaritter
Musketierin
Kampfheilerin Megalakai Tornado Megaritter
Kampfheilerin
Musketierin Tornado
Rakete
Tornado
Drei Musketierinnen
Tornado
Tornado
Rakete Königsrekruten Megalakai Musketierin Kampfheilerin Drei Musketierinnen Megaritter
Megaritter
Megalakai Musketierin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Königsrekruten Megalakai Musketierin
Königsrekruten Megalakai Musketierin Kampfheilerin Drei Musketierinnen Megaritter
Rakete Drei Musketierinnen Tornado Megaritter Königsrekruten Megalakai Musketierin
Königsrekruten Drei Musketierinnen Megalakai Musketierin Megaritter
Königsrekruten Kampfheilerin Rakete Tornado Megaritter
Tornado Megalakai Musketierin Megaritter
Megalakai Musketierin Rakete Drei Musketierinnen Tornado
Rakete Königsrekruten Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Drei Musketierinnen Königsrekruten Musketierin Tornado
Tornado Königsrekruten Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Königsrekruten Megalakai Musketierin Tornado Megaritter
Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Tornado
Königsrekruten Megaritter Musketierin Kampfheilerin Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen Megaritter Königsrekruten Megalakai Tornado
Königsrekruten Drei Musketierinnen Megaritter
Rakete Tornado Königsrekruten Drei Musketierinnen Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter Königsrekruten Musketierin Tornado
Megaritter Königsrekruten Megalakai Musketierin Kampfheilerin Drei Musketierinnen Tornado
Tornado Königsrekruten Megalakai Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Königsrekruten Musketierin Drei Musketierinnen Tornado
Königsrekruten Megaritter Musketierin Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Kampfheilerin
Megalakai Musketierin Kampfheilerin Rakete Megaritter
Königsrekruten Megaritter Musketierin Kampfheilerin Rakete
Königsrekruten Rakete Megaritter Musketierin Kampfheilerin Tornado
Königsrekruten Musketierin Kampfheilerin Drei Musketierinnen Megaritter
Rakete Musketierin Drei Musketierinnen Tornado
Königsrekruten Rakete Megalakai Musketierin Kampfheilerin
Megaritter Königsrekruten Kampfheilerin
Königsrekruten Rakete Megaritter Megalakai Tornado
Königsrekruten Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen
Megaritter Königsrekruten Megalakai Musketierin
Königsrekruten Rakete Megaritter Tornado
Königsrekruten Rakete Megaritter Drei Musketierinnen
Königsrekruten Musketierin Drei Musketierinnen Megaritter
Königsrekruten Megalakai Musketierin Kampfheilerin Rakete Drei Musketierinnen Tornado
Megaritter Königsrekruten Megalakai Musketierin Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Musketierin Rakete
Musketierin Tornado
Rakete
Königsrekruten Musketierin Rakete
Rakete Megaritter
Megalakai Musketierin Rakete Tornado
Musketierin Tornado
Tornado
Tornado
Rakete Musketierin Drei Musketierinnen Tornado
Rakete Königsrekruten Musketierin Tornado
Musketierin Rakete Tornado
Rakete Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete Musketierin Drei Musketierinnen
Königsrekruten Musketierin Rakete Drei Musketierinnen Megaritter
Rakete Drei Musketierinnen Tornado
Rakete
Rakete Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Megaritter
Rakete Tornado Megaritter
Rakete Musketierin Megaritter
Rakete Tornado
Rakete Musketierin Tornado
Rakete Königsrekruten Musketierin
Tornado Megaritter
Megalakai
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Megaritter
Rakete Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Rakete Megalakai Musketierin
Megalakai
Musketierin Rakete Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete
Königsrekruten Musketierin Rakete
Rakete Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Tornado
Megalakai Musketierin Rakete Drei Musketierinnen Megaritter
Musketierin
Rakete Tornado
Königsrekruten Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Megaritter
Königsrekruten Musketierin Rakete Tornado
Musketierin Rakete Tornado
Königsrekruten Musketierin Rakete Tornado Megaritter
Rakete Megaritter

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