Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Goblin Demolisher Riesenkobold Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Wächter
Knall
Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Walküre Wächter
Kampfholz
Goblin Demolisher Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Goblin Demolisher Wächter
Feuerball
Megalakai
Gift
Megalakai Wächter
Blitz
Megalakai Walküre Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher Gift Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Goblin Demolisher Wächter Gift Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Wächter Walküre Goblin Demolisher Gift Goblin Machine Goblinstein Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Megalakai Wächter Walküre Goblin Demolisher

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Riesenkobold Walküre Gift
Walküre
Megalakai Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Riesenkobold Walküre Goblin Machine
Wächter
Gift
Megalakai Riesenkobold
Riesenkobold
Megalakai Goblin Demolisher Gift Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Demolisher Riesenkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Megalakai
Walküre Wächter
Walküre
Megalakai
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Wächter
Megalakai Gift
Gift
Wächter
Riesenkobold
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Goblin Demolisher Riesenkobold
Megalakai Walküre
Megalakai Walküre
Megalakai Walküre Wächter
Walküre Goblin Demolisher Gift
Megalakai Walküre Goblin Demolisher Wächter
Megalakai Gift
Walküre Gift Riesenkobold
Wächter Walküre
Walküre Wächter Gift Megalakai Goblin Demolisher Riesenkobold
Megalakai Gift
Walküre Wächter
Walküre Megalakai Goblin Demolisher Wächter Gift
Walküre Gift
Walküre Megalakai Goblin Demolisher Wächter
Walküre Gift Megalakai Goblin Demolisher Wächter
Walküre Goblin Demolisher Wächter Gift Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter
Gift Megalakai Walküre
Wächter Walküre Riesenkobold
Walküre Wächter Riesenkobold
Walküre Wächter Riesenkobold
Gift Goblin Demolisher Riesenkobold
Wächter Megalakai Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Megalakai Walküre Gift
Megalakai Wächter Riesenkobold
Megalakai Walküre Wächter
Walküre Wächter Gift Riesenkobold
Walküre Wächter Riesenkobold
Walküre Goblin Demolisher
Wächter Megalakai Walküre Gift Riesenkobold
Walküre Gift Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Wächter
Gift
Gift Riesenkobold
Walküre Wächter Gift
Gift Walküre Goblin Demolisher
Gift Megalakai Riesenkobold Goblin Machine
Goblin Demolisher Gift
Gift Goblin Demolisher
Gift
Wächter Gift
Gift Walküre Goblin Machine
Gift
Gift
Gift
Gift
Goblin Demolisher Gift
Goblin Demolisher Gift
Gift
Megalakai Goblin Demolisher Gift Goblin Machine
Walküre Goblin Demolisher Gift Goblin Machine
Gift
Gift
Gift
Goblin Demolisher Gift Walküre Goblin Machine
Megalakai
Gift
Gift
Gift
Gift
Megalakai Wächter Gift
Megalakai
Gift
Gift
Gift
Wächter
Gift Megalakai
Gift Megalakai Walküre
Gift
Gift
Megalakai
Wächter Gift
Gift
Gift Riesenkobold

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