Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Elektromagier Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Großer Gräber
Großer Schneeball
Wächter Großer Gräber
Knall
Wächter Großer Gräber
Barbarenfass
Wächter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Eismagier Elektromagier Großer Gräber
Gift
Wächter Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Gift Eismagier Megaritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wächter Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Großer Gräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Wächter Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Eismagier Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Wächter
Gift
Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Elektromagier
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 16

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Barbarenfass Wächter Eismagier
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Gift Eismagier Elektromagier Megaritter
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Eismagier Elektromagier
Gift
Barbarenfass Wächter Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Gift Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Gift Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Gift Eismagier Elektromagier
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Eismagier Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Wächter Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier Gift Eismagier
Barbarenfass Gift Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Eismagier
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier Elektromagier Megaritter
Wächter Gift Eismagier Elektromagier Barbarenfass Megaritter
Gift Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Wächter Eismagier Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Megaritter Barbarenfass Wächter Eismagier Elektromagier
Barbarenfass Gift Wächter Eismagier Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Großer Gräber
Gift Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Wächter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megaritter Wächter Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
Megaritter
Wächter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Großer Gräber
Gift Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier Elektromagier Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Wächter
Gift Barbarenfass Eismagier Elektromagier
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Wächter Gift
Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Eismagier
Gift
Gift Barbarenfass Eismagier
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Elektromagier
Gift
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Elektromagier Megaritter
Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Eismagier Megaritter
Gift Barbarenfass Eismagier Elektromagier
Gift Megaritter
Gift Barbarenfass
Gift Eismagier Elektromagier
Elektromagier Wächter Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Megaritter
Gift Elektromagier
Großer Gräber Megaritter
Gift
Elektromagier Barbarenfass Wächter
Gift Eismagier Elektromagier
Barbarenfass
Gift Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Gift
Gift
Megaritter
Wächter Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Elektromagier Megaritter

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