Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Prinz Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Mauerbrecher
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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