Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldfass Hexe Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelettarmee Hexe Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz
Hexe Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettarmee Hexe Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Riesenskelett Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin
Riesenskelett
Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett
Hexe Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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